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「WARNO」7.6平衡补丁v.99982:装甲师们(除了英国人)的末日到了!

发布时间: 2023-07-06 17:14:31 来源:哔哩哔哩

特征全新的10vs10地图,“暗流”的改进版本;T-64的外观模型重制,包括T-64B和T-64BV;您现在可以在组卡时调整卡组中单位卡牌的顺序。行动模式“基青根诡计”在选择“战斗至死”后,当玩家战场上已无部队时,任务将以胜利结束黑马的背水一战和红色主宰的游戏视频现在变小了“诸神的黄昏”飞机排现在被正确地命名为PAAR;将绝大多数的Mot.-Schutzen (METIS)替换为Mot.-Schutzen (BTR),指挥部中剩余的Mot.-Schutzen (METIS) 现在将乘坐SPW-70而不是BMP修正了一些错别字/词。代码修复修复了加载游戏时直升机和飞机尸体的纹理修复了智能编组中单位数量的显示。修复了AI不再在多个目标之间犹豫不决的问题修复了低画质设定下,军械库中某些模型的显示问题修复了允许步兵对附近载具造成压制的错误。拥有炸药包的单位将不再与他们无法摧毁的坦克展开近战。禁用武装载具的武器现在会使他们停止执行“狩猎”命令。修复了在单位部署过程中可以向单位下达智能指令的错误。修复了在多人模式下发生的游戏崩溃。指挥区更加透明化数据修复改进了波兰语的翻译由直升机运输的步兵现在在载具被摧毁时,会像地面载具所运输的步兵一样受到伤害。反坦克炮的装甲类型改为步兵,其生命值也相应减少。消除了 HMG 和 MMG 的排序影响删除了自动榴弹发射器的排序修复了侦察型“艾布拉姆斯”坦克威胁度等级的问题。多人游戏菜单中的拼写错误已修复修复了MAN KAT卡车不消耗燃油的问题

下面开始大的要来了


(资料图片仅供参考)

通用调整所有反坦克导弹的飞行速度+10%;所有反坦克导弹所造成的压制+120%;所有步兵反坦克武器所造成的压制值+200%,以及+10%压制值溅射;所有坦克主炮所造成的压制值-10%;所有坦克主炮的炮弹散布+10%;所有坦克炮塔转速+10%;所有机炮(飞机除外)的高爆伤害-10%;地面单位和直升机的机炮精度除3,现在显示的是单轮射击精,而非单发精度;直升机机炮的最大穿甲值调整为:20mm = AP6,25mm = AP7,30mm = AP8;调整了直升机上几种轻型武器和机炮的作战效能;AGS17和榴弹发射器的溅射范围分别减少至2m和3m;所有精度为5%的自行高炮上调至10%所有自行高炮所造成的压制+5%所有自行高炮的对地攻击距离+175m;Buks、Kubs、Hawks 和 Rapier FSA 的射击间隔时间调整为4秒;所有其他导弹对空射击的间隔时间调整为3秒;步兵武器将基于口径调整其伤害和压制值轻武器的伤害调整:9mm = 0,0375伤害 /  = 伤害 / 7,62mm = 伤害机枪的伤害和压制值调整:调整为伤害和6点压制值/调整为 和8点压制值;

所有与毫米的压制半径分别设置为6米和8米

将机枪与中型机枪的溅射伤害由20米减少到7米

所有坦克/车辆的车载毫米中型机枪,对地面与对空中目标射程均增加175米

调整了所有直升机的机动性

冲击特性光环范围减少到145米

坦克价格重大调整(见下文)

步兵CV总体价格降低

烟雾弹持续时间减少到20秒

步兵反坦克武器的射程由850米减少到750米,精度增加5%

狙击步枪的射程减少175米,HE伤害设置为,压制设置为100,备弹量设置为60

半自动狙击步枪的射程减少350米,HE伤害设置为,压制设置为50,备弹量设置为100

半自动狙击步枪的射速设置为20

所有工兵的每卡可用数量减少

所有工兵的价格增加5分

TNT炸药的AP与HE减少到1,补给成本变为原本的30倍

火焰喷射器的HE伤害设置为,压制设置为125

火焰喷射器的射程设置为350米

火焰喷射器的精度降低到45%

步兵凝固汽油弹发射器的补给成本变为原本的2倍

Flash发射器的HE伤害减少到,压制减少到100

RPO发射器的HE伤害减少到,压制减少到125

TNT炸药的射速由15降低到4

狙击特性调整:狙击单位在静止时获得精度加成,500%的伤害加成,并且提高1级隐蔽等级。激活该特性的前提是狙击单位必须在10秒内保持静止。

北约

(狗三装和五装,你的死期到了)

Gepard 1A1和AMX-13 DCA(自走机炮AA)备弹量增加

M163 Pivads的价格由55增加到75

UH1运输直升机的价格设置为35

“云雀(Alouette)” III运输直升机的价格设置为30

“瞪羚(Gazelle)”运输直升机的价格设置为30

“美洲豹(Puma)”运输直升机的价格设置为40

“山猫(Lynx)”运输直升机的价格设置为40

UH60运输直升机的价格设置为55

CH-47C运输直升机的价格设置为45

“酋长”的每卡可用数量由9减少到8

AMX-30B的每卡可用数量由12减少到9

AMX-30B2的每卡可用数量由9减少到8

M60A3(TTS)的基础老练由2级降低到1级

M1A1 ABRAMS的每卡可用数量由6减少到4,可用卡数进行相应调整

M1A1(HA)ABRAMS的每卡可用数量由3减少到2,可用卡数进行相应调整

LEOPARD 1A1的每卡可用数量由6减少到3,可用卡数进行相应调整

LEOPARD 2A3的每卡可用数量由6减少到3,可用卡数进行相应调整

LEOPARD 2A4的每卡可用数量由3减少到2,可用卡数进行相应调整

PANZERGRENADIER (CARL G.)的每卡可用数量由9减少到8

MIRAGE F1C-200不再可选1级老练

TORNADO [AA]的基础老练由1级提高到2级

“小槲树(CHAPARRAL)”的每卡可用数量由6减少到4,可用卡数进行相应调整

M163 Pivads的每卡可用数量由9减少到8

AB M167 VULCAN的每卡可用数量由9减少到8

AH-1F ATAS由防空(AA)栏移动至直升机(HELO)栏

AIRMOBILE SCOUT的每卡可用数量由6增加到8

所有的JAGUAR 改名为JAGUAR 

西德5Pz

(M113)的可用卡数由3减少到2

(Marder)的可用卡数由6减少到5

华约

讲真华约也好不到哪去

通古斯卡的价格由185减少到175

D-44反坦克炮的价格增加到50

AT-12反坦克炮的价格增加到70

ZIS-2反坦克炮的价格增加到40

MI-2T运输直升机的价格设置为30

MI-8T运输直升机的价格设置为40

D-44,AT-12 Rapira以及ZIS-2的基础精度降低到45%

2K12 KUB的每卡可用数量由4减少到3

OSA的每卡可用数量由6减少到4,可用卡数进行相应调整

D-30 122毫米榴弹炮的每卡可用数量由4减少到3

KA-50 AKULA [AA]由防空(AA)栏移动至直升机(HELO)栏

KPZ. T-55A的每卡可用数量由12减少到10

KPZ. T-55AM2B的每卡可用数量由6增加到8

FUPZ. T-55M2K3的价格由120增加到125

KPZ. T-62M1的每卡可用数量由12减少到10

KPZ. T-62MV的每卡可用数量由6增加到8

KPZ. T-72的基础老练由2级降低到1级

KPZ. T-72M的每卡可用数量由9减少到8

KPZ. T-72M1的每卡可用数量由9减少到6

T-80B的每卡可用数量由9减少到8

T-80BV的每卡可用数量由6减少到4,可用卡数进行相应调整

T-80BV IZD. 39的每卡可用数量由6减少到4

减少了Su 22 UPK Pod的弹药数量

玩的开心哈↑哈↑哈↑

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